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モンスターハンター=山田孝之

2026年08月02日 00時00分

こんばんは!

最近は環境がガラッと変わって、新しい職場で毎日勉強の日々を送っています。

まだまだ覚えることも多くて大変ですが、その分「昨日より今日、今日より明日」と少しずつ成長できるように頑張っています。

そんな新しい職場で、店長からある一言を言われました。

「モンハンやる?」

その瞬間、「おっ!」となりました(笑)

実は昔から『モンスターハンター』シリーズは結構遊んできた作品なんです。


 

 

すると店長が続けて、

「今でももちろん遊べるけど、来年の大型アップデートで一緒にやろうよ!」

とのこと。

どうやら2027年には『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』という超大型拡張コンテンツが配信予定らしく、それに合わせて始めようという話でした。



新しいストーリー、新しいフィールド、新しいモンスター。

そして全武器種に新アクションが追加されるということで、モンハン好きとしてはかなり気になる内容です。



正直、それを聞いた瞬間にテンションが上がりました(笑)

でも問題が一つ。

僕、PS5持ってない。

「じゃあ遊べないじゃん。」

そう思った次の日。

気付いたら家電量販店へ向かっていました(笑)

完全に勢いです。

気付いたらレジに並んでいました。

気付いたら大きな箱を抱えて帰宅していました。

はい。

PS5購入しました(笑)



自分でも「早っ!」と思いました。

昔だったら何週間も悩んでいたと思います。

「本当に必要かな」

「まだPS4でもいいかな」

「もう少し安くならないかな」

なんて色々考えて結局買わないタイプでした。

でも今回は違いました。

新しい職場で一緒にゲームをする。

共通の趣味がある。

それだけで会話も増えるし、仕事以外のコミュニケーションも取れる。

そう考えたら「これは必要経費だな」と自分を納得させました(笑)


 

 

 

 

 

それにしてもPS5はすごいですね。

ロード時間が本当に短い。

昔だったらゲーム開始までスマホを触っていた時間が、今ではコントローラーを持ったらすぐ遊べる。

映像も本当に綺麗。

最初に起動した時は「ゲームってここまで進化したんだ」と少し感動しました。

学生の頃はPSPを持ち寄って友達と狩りをしていました。

授業が終わったら誰かの家へ集まって、

「回復お願い!」

「尻尾切った!」

「落とし穴置くよ!」

なんて叫びながら遊んでいたのを思い出します。


 

 

 

 

今ではオンラインで離れた場所にいても一緒に遊べる。

便利な時代になりましたね。

そんな僕ですが、歴代シリーズではずっとライトボウガンを使っていました。



近接武器ももちろん触ったことはあります。

大剣。

太刀。

双剣。

ハンマー。

スラッシュアックス。

チャージアックス。

弓。

色々遊びました。

でも最終的に戻ってくるのはライトボウガン。

なぜか。

理由はすごく単純です。

後ろから味方を支える立ち回りが好きだから。


 

 

 

 

昔からRPGでもヒーラーやサポート職を選ぶことが多いです。

「俺が前に出る!」

というより、

「みんなが戦いやすいように支える!」

そんな役割の方が性格に合っています。

だからモンハンでも自然とライトボウガンになりました。


 

 

 

 

 

中でも僕が大好きだったのが、

徹甲榴弾ライトボウガン。


 

 

 

 

 

これが本当に好きでした。

徹甲榴弾は普通の弾とは少し違います。

命中するとモンスターへ突き刺さり、少し時間が経ってから爆発。

この爆発で固定ダメージを与えられるため、硬い部位でも安定したダメージを出せます。


 

 

 

 

 

さらに頭へ当て続けることでモンスターを気絶させることができるんです。

これが本当に気持ちいい(笑)

モンスターが暴れ回る。

そこへ徹甲榴弾。

ドン!

またドン!

そして、

「スタン!」


 

 

 

 

 

 

仲間が一斉に頭へ集まって総攻撃。

「ナイス!」

と言われる瞬間が最高でした。

もちろん万能ではありません。

反動も大きい。

リロードも長い。

撃つタイミングも考えなければいけない。

さらに昔はマルチプレイで味方を吹き飛ばしてしまうこともあり、撃つ場所にも気を遣いました。

でも、その癖も含めて好きだったんですよね。

上手く扱えるようになると本当に楽しい武器でした。


 

 

 

 

 

ところが『モンスターハンターワイルズ』では事情が変わりました。

今作では、僕が理想としていたような徹甲榴弾主体のライトボウガンがあまり存在しません。

もちろんライトボウガン自体はあります。

でも、

「これだ!」

という一本がまだありません。

そのため現在は片手剣を使っています。


 

 

 

 

 

「なんで片手剣?」

と聞かれることもあります。

理由は昔と変わりません。

サポートが好きだから。

片手剣は機動力が高く、小回りが利きます。

仲間の近くへすぐ移動できる。

状況に応じて柔軟に立ち回れる。

味方が戦いやすい位置取りを考えながら動くのが本当に楽しいです。

大型モンスターへ一直線に突っ込むよりも、

「ここで罠置こう。」

「今なら攻撃チャンス。」

「ここで回復しよう。」

そんな全体を見ながら戦う方が好きなんです。


 

 

 

 

 

 

だから今の片手剣もかなり気に入っています。

もちろん火力を出すプレイヤーもかっこいいです。

一撃で大ダメージを叩き出す姿を見ると「すごいなぁ」と思います。

 

 

 

 

 

でも僕は昔から縁の下の力持ちタイプ。

仕事でもゲームでも結構同じです(笑)

前へ前へ出るタイプではなく、

周りが動きやすいように考える。

その方が自分らしい気がします。

だからライトボウガンも好きだったし、今の片手剣も使っています。

ただ……

やっぱり本音を言うと、

徹甲榴弾ライトボウガンに帰りたい!!

これに尽きます(笑)


 

 

 

 

 

 

2027年配信予定の『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』では、新モンスターや新ストーリーだけでなく、新アクションも追加されるとのこと。

武器環境もかなり変わるでしょう。

そこで期待しているのが、

「強い徹甲榴弾ライトボウガン。」

これです。

頼みますカプコンさん(笑)


 

 

 

 

 

 

一本でいいんです。

一本だけでもいいので、

「これぞ徹甲ライト!」

と思える武器をください。

そうしたら間違いなく片手剣から戻ります(笑)

発売されたら店長とも一緒に狩りへ行く予定なので、それまでには操作もしっかり思い出しておこうと思います。


 

 

 

 

 

 

ゲームって不思議ですよね。

もちろん遊ぶためのものなんですが、

共通の趣味があるだけで人との距離が縮まる。

仕事の話だけじゃなく、

「昨日あのモンスター倒した?」

「素材出た?」

「装備完成した?」

そんな何気ない会話が増える。

それだけで毎日の楽しみが一つ増える気がします。

新しい職場だからこそ、そういう時間も大切にしたいなと思っています。


 

 

 

 

 

 

そしてPS5を買った以上は、モンハンだけで終わらせるのはもったいないですよね(笑)

おすすめのゲームがあればぜひ教えてください!

ホラーでもRPGでもアクションでも何でも大歓迎です。


 

 

 

 

 

 

ただ、しばらくは店長との約束もあるので、まずはモンハン漬けになりそうですが(笑)

 

 

 

 

来年のアセンダンスで理想の徹甲榴弾ライトボウガンが実装されることを信じて、それまでは片手剣で腕を磨いて待とうと思います。

 

 

 

 

 

 

もしモンハンをやっている方がいたら、ぜひ一緒に狩りへ行きましょう!

その時は優しくしてください(笑)

 

 

 

 

本日はこんな感じ

 

 

 

 

サラダバーです

 

 

 

 

 

 

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